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          HBM:屬于大廠的游戲,而非全部存儲廠商的狂歡?

          作者: 時間:2024-03-06 來源:全球半導體觀察 收藏

          近期,廠商南亞科總經(jīng)理李培瑛對外表示,目前產(chǎn)品溢價較高,確實會對器廠商營收有所貢獻,但其占全球DRAM位元數(shù)僅約2%。因此,以當前南亞科在DRAM市場的市占率而言,現(xiàn)階段不適合公司投入大量資源爭奪市場。

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/202403/456083.htm

          市場正掀起AI狂歡熱潮,技術(shù)也從幕后走向臺前,并成為推動存儲器產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強勁動能。不過,HBM技術(shù)含量高、在DRAM占比小,因此決定了該技術(shù)是屬于三星、SK海力士、美光等大廠的“游戲”,而非全部存儲廠商的“狂歡”。

          如今,存儲大廠的HBM戰(zhàn)局已然打響,并瞄準了最新的HBM3E技術(shù)。

          今年2月26日美光宣布已開始批量生產(chǎn)HBM3E解決方案。其中24GB 8-High HBM3E將成為NVIDIA H200 Tensor Core GPU的一部分,該GPU將于 2024 年第二季度開始發(fā)貨。

          幾乎同期,三星發(fā)布了首款36GB HBM3E 12H DRAM,這是三星目前為止容量最大的HBM產(chǎn)品。目前,三星已開始向客戶提供HBM3E 12H樣品,預計于今年下半年開始大規(guī)模量產(chǎn)。

          SK海力士同樣計劃在2024年上半年將HBM3E投入量產(chǎn)。

          業(yè)界認為,盡管HBM在DRAM市場占比較小,不過在AI利好之下,HBM市場供不應求,并有望推動存儲器市場持續(xù)成長。



          關(guān)鍵詞: HBM 存儲

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