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          5G預商用業(yè)務閃亮登場 還有多少幻想正姍姍走來

          作者: 時間:2017-11-29 來源:飛象網 收藏

            在歷次移動通信技術更新?lián)Q代之時,業(yè)界總免不了對預商用業(yè)務滿懷期待。在到來時,我們也曾經幻想過很多的應用場景,從車聯(lián)網、智能制造、家庭娛樂到智慧城市,每一種業(yè)務都如此令人激動,但預商用業(yè)務卻依然在期待之中。

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/201711/372198.htm

            好在沒有讓我們等待太久。日前,韓國運營商LG U+聯(lián)合華為在首爾江南區(qū)完成了預商用測試,全球首次實現(xiàn)由10個3.5G低頻基站與2個28G高頻基站組成大規(guī)模5G組網。本次預商用測試包括無人機全景視頻VR直播,IPTV 4K點播等真實5G商用業(yè)務演示,并完成了連續(xù)組網條件下的高速移動性、雙連接、小區(qū)切換驗證,達到了低頻1Gbps,高低頻雙連接5Gbps的平均速率。

            

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            其實5G預商用業(yè)務落地VR視頻直播也是理所當然的事情,因為從3G開始一直到4G,我們總是用每秒能夠傳輸多少視頻來衡量帶寬與速率,而視頻業(yè)務也是最能滿足技術要求,并且最具有群眾基礎的業(yè)務。

            5G是一次跨越,并非僅為數(shù)字的遞增

            在3G、4G時代,我們聽到更多的討論是關于速率。是由傳輸速率來決定移動通信技術的發(fā)展程度,進而在相應的速率下研究如何開展應用與推廣。但是5G時代則不完全如此,或許我們現(xiàn)在聽到的有關5G技術的討論,更多是在速率和應用領域上如何超越現(xiàn)有的4G技術,諸如可以在幾秒之內下載整部電影等,但這也僅僅是5G技術應用的很小一部分。

            當前,全球知名的ICT科技企業(yè)爭相發(fā)力5G,都紛紛爭搶著定義5G的全球標準,至少是從各自的領域與角度來進行定義。這樣也導致一種結果,即統(tǒng)一的5G標準姍姍遲來,但5G技術本身卻如同一只快速成長的章魚,正在盡可能的將觸角延伸到各個科技應用領域。

            一個幾乎成為定論的事實就是,無論5G全球標準何時塵埃落定,大多數(shù)的企業(yè)都認可5G網絡將會對三大支柱應用領域產生影響:VR/AR、物聯(lián)網、無人駕駛。

            大帶寬的向往,VR/AR需要5G

            

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            當前,多數(shù)移動運營商的網速其實相比以往已經有了很大提升,一般下載速率已超過15Mbps。憑借這樣的速率,智能手機用戶可以輕松愜意的上網聽歌看視頻,但是這樣的速率相對于有大帶寬需求的VR/AR領域,卻顯得捉襟見肘。

            虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術的核心是通過電腦模擬技術構建一個立體的3D空間,人們可以通過佩戴VR眼鏡體驗到這個虛擬的空間,并藉由運動、位置傳感器來采集用戶的實時狀況,進而產生相應的交互操作。而增強現(xiàn)實(Augmented Reality, AR)則是一種將虛擬信息延展到現(xiàn)實空間的技術,這個技術可以實現(xiàn)向真實的環(huán)境添加虛擬的物件,進而將虛擬和真實世界結合起來。

            但VR/AR和5G之間存在怎樣的關系?

            實驗表明,VR/AR體驗主要受到兩大因素的影響:畫面質量和視場角。為了獲得良好的畫面質量,一般是采用4K或8K的分辨率,而經過測算,要滿足在線觀看4K視頻,用戶至少需要每秒25Mbps的速率,一小時的播放流量將達11.25GB。視場角則是顯示器邊緣與眼睛連線的夾角,視場角的大小直接決定了VR體驗。用戶佩戴頭盔體驗時,視場角越大,就可獲得更好的沉浸感和深度視角。

            具有良好畫面質量和視場角的VR/AR體驗需要進行海量的3D圖形處理及3D音效處理,這些交互計算都需要耗費大量的數(shù)據(jù)流量,而當前的4G網絡是不能夠勝任的,只能將這個重任交給5G網絡。

            海量聯(lián)接的需求,物聯(lián)網需要5G

            

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            5G網絡的特點不僅只是高速率,還能支持海量聯(lián)接。隨著物聯(lián)網時代的到來,企業(yè)需要為成千上萬的無線設備做好聯(lián)網準備。這些聯(lián)網設備就包括我們身邊的智能設備,如智能手環(huán)以及其他可穿戴產品,還有各種包含嵌入式傳感器的工業(yè)產品等。有預測數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全世界可聯(lián)網的智能設備將達到千億數(shù)量級。

            盡管單一的智能設備不需要耗費太多的數(shù)據(jù),以高速公路上的智能傳感器為例,在空閑時段即使很長時間也不用傳輸1M的數(shù)據(jù),但如果成千上萬的傳感器同時工作,則產生的數(shù)據(jù)就很難為當前的網絡所承受,更何況將來物聯(lián)網將產生千億數(shù)量級的各種聯(lián)網設備。

            低時延在呼喚,無人駕駛需要5G

            我們在這里討論的無人駕駛,并非僅僅是單一車輛的自動行駛,而是涉及智能交通、通信網絡在內的生態(tài)環(huán)境。這個環(huán)境就包括車與車、車與人、車與交通工具、車與路智能對話的網絡,業(yè)內稱之為V2X。V2X主要通過兩種通信技術實現(xiàn):DSRC(專用短程通信技術)和蜂窩數(shù)據(jù)網絡(即移動通信網絡)。DSRC是一種非接觸式的傳感器連接技術,裝有DSRC的車輛可以實現(xiàn)彼此溝通并交換數(shù)據(jù),并由車輛的行車電腦根據(jù)數(shù)據(jù)進行相應判斷。

            

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            對于高速行駛的車輛而言,只有盡可能低的信息交流時延才能保障行駛的安全。但現(xiàn)有移動網絡的數(shù)據(jù)交換網絡時延過長,即使到了,時延也僅縮短至50到80毫秒間,這就意味著車輛的行駛數(shù)據(jù)還沒來得及傳送到云端進行計算和判斷,對面的車已迎面而至,交通事故在所難免。因此,低時延的5G網絡將成為無人駕駛技術的首選標配。



          關鍵詞: 5G 4.5G

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