- 我覺得嘗試遏止科技的進步是愚蠢的,你說呢?你對于科技的進展有沒有任何想法?我們該對一個AI未來世界感到不安嗎?
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AI 機器人
- 絕大多數(shù)的游戲玩家一般是以1080p與30fps執(zhí)行游戲,但VR的畫質約為2k,描繪必須接近3k,且畫面更新率要高于90fps才會順暢,代表執(zhí)行VR游戲的PC效能必須達到傳統(tǒng)PC的7倍。
負 責游戲與虛擬實境業(yè)務的Nvidia總經(jīng)理Jason Paul最近在接受科技媒體VentureBeat專訪時透露,即使虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器近來備受矚目,然而,要執(zhí)行VR的繪圖處理器效能必須是一般繪圖處理器的7倍,估計今年市場上只有1300萬臺PC符合資格。
根據(jù)
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VR Nvidia
- 許多重量級的科技廠商大舉投資發(fā)展虛擬實境(Virtual Reality;VR),數(shù)款VR頭盔有計劃在2016年上市。然而虛擬實境產(chǎn)品卻有真正的問題,就是全球大多數(shù)的PC運算能力不足,無法完全支持。
據(jù)彭博(Bloomberg)報導,NVIDIA估計全球僅有1,300萬臺PC具有足夠的繪圖能力,可支持虛擬實境。根據(jù)市場研究機構Gartner統(tǒng)計,全球2016年將有14.3億臺使用中的PC。換算下來,全球僅有不到1%的PC能支持虛擬實境。即將在下周開幕的CES展中,虛擬實境將會是重頭戲,預計將有超
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NVIDIA VR
- 代工廠GlobalFoundries(俗稱“女朋友”)日前宣布,已經(jīng)成功使用14nm FinFET工藝,生產(chǎn)了下一代AMD芯片的樣品。
GF 14nm工藝引進自三星,2015年1月通過量產(chǎn)驗證,高性能版本(14LPP)在第三季度也過關了,第四季度初開始量產(chǎn),預計2016年初全速投產(chǎn)。
那么,AMD這次到底搞定了什么芯片呢?AMD圖形技術事業(yè)部(RTG)老大Raja Koduri對媒體表示:“RTG需要執(zhí)行新的架構設計,創(chuàng)造全新的GPU,這也是AMD最近一
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AMD NVIDIA
- 圖形芯片廠商Nvidia(英偉達)于今天公布了第三季度財報,游戲硬件科技品牌似乎順利進入了冬眠期。
Nvidia第三季度凈利潤為2.46億美元,每股收益44美分。
非GAAP(不按照國際會計原則基準計算)每股收益46美分,營收為13.05億美元,同比增長7%。
華爾街預測每股收益25美分,營收達到11.8億美元。
Nvidia財報結果預示著其長期發(fā)展戰(zhàn)略,Nvidia首席執(zhí)行官黃仁勛(Jen-Hsun Huang)強調建立專業(yè)視覺計算平臺的過程。
“虛擬現(xiàn)實、
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NVIDIA Azure
- 據(jù)外媒報道,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及以及移動設備的不斷流行,現(xiàn)在,數(shù)據(jù)及其設備中心要比過去任何一個時代都顯得重要。這種被叫做大數(shù)據(jù)分析的處理過程大部分情況下還是需要借助人類的直覺來完成。任何一位人工智能(AI)科學家都認為,直覺是人類思維過程中最難復制的部分之一。然而就在近日,來自MIT的科研人員可能在這一領域取得了突破。
據(jù)悉,由他們開發(fā)出的數(shù)據(jù)科學機器(Data Science Machine)能夠像人類一樣執(zhí)行數(shù)據(jù)分析甚至更優(yōu)秀。
數(shù)據(jù)科學機器專門為大數(shù)據(jù)分
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MIT AI
- 年初,AMD成為首個采用HBM高帶寬存儲顯卡的GPU供應商。在過去十個月里,我們對新的存儲技術津津樂道,并普遍認為HBM將成為AMD和Nvidia的GPU存儲器未來的選擇。我們不清楚的是,HBM及其后發(fā)布的HBM2顯存是如何迅速從產(chǎn)品線上脫穎而出的。業(yè)界人士消息,Nvidia2016款Pascal GPUs擬標配新世代GDDR5或GDDR5X顯卡。
早在9月1日,美光(Micron)公布了GDDR5顯卡的未來發(fā)展趨勢。首先,公司聲明已經(jīng)開發(fā)了新的8Gbps GDDR5模塊,通過增加更多的芯片,存
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Nvidia AMD 美光
- 在連續(xù)兩季財報表現(xiàn)持續(xù)呈現(xiàn)虧損的AMD,除負責Zen架構的首席架構設計師Jim Keller于9月離開之外,在AMD任職長達21年的軟體架構設計師Phil Rogers也確定離開,并且將投入AMD競爭對手Nvidia持續(xù)發(fā)展。
根據(jù)HARDOCP網(wǎng)站指出,過去在AMD任職長達21年,并且獲得AMD企業(yè)院士稱呼的軟體架構設計師Phil Rogers確定離開,同時也確定將投入AMD競爭對手Nvidia持續(xù)發(fā)展。而在此之前,原本負責Zen架構的首席架構設計師Jim Keller也已在9月間離開,加上此
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AMD Nvidia
- 10月10日消息,據(jù)國外媒體報道,美國國際貿(mào)易委員會(ITC)周五宣判,三星電子未經(jīng)許可便使用Nvidia公司圖形芯片技術的做法并無不妥。
Nvidia公司于2014年9月向ITC提起訴訟,起訴三星與高通。Nvidia同時還在特拉華州的聯(lián)邦法庭上起訴了上述兩家公司。Nvidia指控韓國三星與美國高通在未經(jīng)許可的情況下使用其在圖形芯片領域的技術。
Nvidia稱,高通的“驍龍”處理器與三星的“Exynos”處理器侵犯了公司的專利權,要求ITC禁
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三星 Nvidia
- 最新消息顯示三星與NVIDIA的晶圓代工合作基本告吹,14nm FinFET工藝生產(chǎn)GPU沒戲了,NVIDIA的Pascal架構GPU還得依靠老朋友TSMC的16nm FinFET工藝。
早前由于臺積電在16nm FinFET工藝上判斷失誤,TSMC流失了不少合作伙伴,蘋果的A9不會是TSMC一家獨吞了,高通下一代的驍龍820處理器已經(jīng)轉給三星,甚至有傳NVIDIA的新一代GPU也被爆料稱轉向三星,NVIDIA官方也低調承認跟三星有過接觸。今天看來這些都是浮云了。
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NVIDIA Pascal
- 三星電子(Samsung Electronics)為了取得NVIDIA下一代繪圖處理器(GPU)代工訂單,與臺積電展開競爭。若能取得訂單,系統(tǒng)LSI事業(yè)部的代工營收可望大幅成長。
據(jù)韓媒D-Daily報導,日前業(yè)界消息傳出,三星電子系統(tǒng)LSI事業(yè)部與臺積電正在爭搶NVIDIA下一代GPU代工訂單。由于兩家公司的制程規(guī)則不同,因此NVIDIA傾向將訂單交給其中一家單獨代工。
NVIDIA為世界第一名的GPU IC設計業(yè)者,2014年營收達46.8億美元。NVIDIA預定在2016年下半推出的
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三星 NVIDIA
- 工藝提升后,新一輪處理器大戰(zhàn)在即,這些芯片誰更值得期待,它會給我們帶來什么呢?
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處理器 nVIDIA
- 受惠游戲芯片大賣,NVIDIA營收逆勢成長。法新社盡管PC市場前景不佳,但游戲玩家的升級需求不墜,讓NVIDIA營收得以逆勢上揚,除游戲芯片短期內將帶動NVIDIA營運外,分析師看好NVIDIA的云端游戲及車用芯片將成為新的成長來源。
華爾街日報(WSJ)、路透(Reuters)等媒體報導,NVIDIA發(fā)布2016年會計年度(2015年2月~2016年1月)第2季財報,受惠于GeForce系列芯片熱銷,NVIDIA的營收成長4.55%至11.53億美元,但凈利衰退79.68%至2,600萬美元。
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NVIDIA GeForce
- 隨著《巫師3》游戲熱度下降,AMD、NVIDIA之前有關Gameworks的爭吵本來已經(jīng)消停一段時間了,不過AMD首席游戲科學家Richard Huddy在上周末的一次采訪中再度炮轟NVIDIA的Gameworks,他稱之為“悲劇”,因為Gameworks不僅影響了AMD顯卡的性能,就連NVIDIA自家顯卡的性能也一樣受影響,這簡直是傷敵一千,自損八百,對誰都沒好處。
有關Gameworks特效,此前已經(jīng)引發(fā)過多次爭議,最近一次是《巫師3》游戲
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AMD NVIDIA
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