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          StrikerVR觸覺VR槍Arena Infinity:先進(jìn)觸覺技術(shù)帶來(lái)更真實(shí)的后坐力,提升VR沉浸感

          • Arena Infinity體感槍通過(guò)前沿的觸覺反饋技術(shù),將VR游戲體驗(yàn)提升到新高度,帶來(lái)逼真的槍械后坐力和動(dòng)態(tài)的武器效果。該款由VR外設(shè)行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者StrikerVR設(shè)計(jì)的新一代體感槍,可提供高保真的觸覺反饋,能模擬從單發(fā)射擊的強(qiáng)烈后坐力,到鏈鋸的深沉共振震動(dòng)等各種效果。專為VR電玩中心和娛樂(lè)設(shè)施打造,這款A(yù)rena Infinity無(wú)線體感槍能營(yíng)造出更具互動(dòng)性、更讓玩家全身心投入的體驗(yàn),使虛擬戰(zhàn)斗更加逼真。通過(guò)Titan Haptics提供的創(chuàng)新觸覺反饋技術(shù),進(jìn)一步提升了精確度、響應(yīng)速度和真實(shí)感,St
          • 關(guān)鍵字: StrikerVR  觸覺VR槍  Arena Infinity  VR沉浸感  

          Arena與AMD合作擴(kuò)大首個(gè) AI 測(cè)試解決方案部署規(guī)模

          • 專業(yè) AI 基礎(chǔ)模型開發(fā)商 Arena 于今日宣布,將與 AMD 展開合作,擴(kuò)大 Arena Atlas 在 AMD 的部署。Arena Atlas 是全球首款針對(duì)最新工藝節(jié)點(diǎn)半導(dǎo)體技術(shù)的 AI 測(cè)試和優(yōu)化產(chǎn)品。2023 年期間,AMD 和 Arena 針對(duì) AMD Radeon GPU 測(cè)試和優(yōu)化進(jìn)行了 Atlas 試點(diǎn)項(xiàng)目。通過(guò)快速、自主地識(shí)別功耗和性能優(yōu)化,AMD 工程師可以專注于其他任務(wù),從而提高生產(chǎn)力并加快產(chǎn)品開發(fā)速度。Atlas 為半
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          arena介紹

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