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近日,第53屆國際消費電子展(CES)在美國拉斯維加斯開幕,歌爾股份有限公司(以下簡稱“”)展示新一代聲光電智能硬件解決方案與技術(shù),助力消費類電子產(chǎn)品升級。歌爾展示的系列衍射光波導AR眼鏡參考設(shè)計在VR/AR領(lǐng)域內(nèi),歌爾......
中國市場的投資和新任中國區(qū)總經(jīng)理將為公司帶來顯著增長近日,AR全息波導顯示技術(shù)的創(chuàng)新者DigiLens 今天宣布將與水晶光電攜手擴張中國市場, 林曉書擔任其駐中國區(qū)總經(jīng)理。 水晶光電是光學鍍膜、AR光學和半導體光學的頂級......
6年前,3D游戲設(shè)計大神約翰·卡馬克宣布離開了自己創(chuàng)立的iD Software,加入Oculus VR擔任首席技術(shù)官,力求推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)的未來發(fā)展。隨著時間推移,VR沒有如人們想象那般進入全面升溫,而是更多的走進專業(yè)領(lǐng)......
據(jù)悉,根據(jù)蘋果公司的產(chǎn)品路線圖顯示,該公司計劃于2022年推出一款增強現(xiàn)實(AR)頭顯,而2023年會發(fā)布一款AR眼鏡。......
據(jù)悉,德國亥姆霍茨德累斯頓—羅森多夫研究中心(HZDR)和奧地利林茨大學合作,率先開發(fā)出一種可同時處理非接觸和直接接觸刺激的電子傳感器。該傳感器可輕松用于人體皮膚,讓人與虛擬或增強現(xiàn)實環(huán)境更直觀、自然地互動。 ......
未來幾年,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)應用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們早已發(fā)揮重要作用。全球許多用戶已將這項技術(shù)用于培訓,或頻繁用于日常其它工作流程。隨著這些應用逐漸融入我們的日常生活,當虛擬和真實感知不......
在2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,華為輪值董事長郭平發(fā)表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撐產(chǎn)業(yè)繁榮》的主題演講。郭平表示,VR/AR將成為5G時代的首批應用,2019年將是該產(chǎn)業(yè)的復興期元年。他還稱,華為要把VR/AR打......
面向2020年東京奧運會、2022年北京冬奧會和2024年巴黎奧運會,英特爾正著力開發(fā)基于5G的VR、3D和360度內(nèi)容開發(fā)平臺。為了創(chuàng)造沉浸式體驗,英特爾與當紅齊天集團(以下稱SoReal)簽署戰(zhàn)略合作備忘錄。英特爾公......
大概是兩年多之前,當時廠商還在鼓吹把手機塞進一個頭戴顯示器套殼里,就能實現(xiàn)低成本高品質(zhì)的沉浸VR體驗,而且這波潮流還有頭部廠商的引領(lǐng),很多人覺得這是VR的一個新機會,因為可以讓更多新用戶接觸到VR??墒莾赡甓鄷r間下來,認......
Microchip Technology Inc.(美國微芯科技公司)今日發(fā)布下一代藍牙5.0高品質(zhì)雙模式音頻IC和完全認證模塊,旨在幫助藍牙揚聲器和耳機廠商在競爭激烈的無線音頻市場保持產(chǎn)品差異化。低功耗IS2083BM......
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