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          三維渲染引擎編輯器的研究

          作者: 時間:2009-10-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          CTerrainEditor對象創(chuàng)建完成后,dllStartPlugin會向OgreEditorRoot注冊該對象實(shí)例。 OgreEditorRoot由Singleton繼承而來,為保證程序中只存在一個實(shí)例,OgreEditorRoot負(fù)責(zé)插件的載入和卸載,并提供 RegisterObjectName函數(shù),供插件注冊使用。


          5 結(jié)束語
          開發(fā)三維游戲或其他三維應(yīng)用程序是非常耗費(fèi)人力的工作,利用此可快速構(gòu)建三維場景供三維應(yīng)用程序所用,提高開發(fā)效率,降低開發(fā)成本?;谄脚_加插件的設(shè)計方式能夠在不修改編輯器平臺的情況下,方便擴(kuò)展編輯器功能。


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          關(guān)鍵詞: 引擎 編輯器

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