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          TrendForce:明年5G手機滲透率增至6成

          作者: 時間:2022-10-12 來源:工商時報 收藏

          市調(diào)發(fā)表2023年十大科技產(chǎn)業(yè)趨勢,以用戶終端相關(guān)的、與5G FWA來說,市調(diào)預(yù)期明年滲透率將成長至6成,明年也有更多的硬件與服務(wù)推出,有機會帶旺新的光學(xué)零組件與顯示技術(shù)。

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/202210/438966.htm

          全球首款2018年問世,2020、2021年手機銷量數(shù)度遭到封城、疫情失控等影響,不過5G手機全球滲透率仍在今年第一季突破5成,預(yù)估明年5G手機滲透率有機會來到6成。

          5G擁有更大的帶寬,但在創(chuàng)新幅度逐年降低下,表示,手機品牌致力于透過算法提高手機相機成像質(zhì)量與增加電池續(xù)航力,或是推出影音、健身等串流服務(wù)與手機支付,來鞏固既有用戶并帶進新的營收與獲利,而折迭手機也被視為能夠吸引用戶換機的賣點,預(yù)估明年折迭手機滲透率將來到1.8%,比今年增加0.7個百分點。

          一度被視為消費性5G殺手級應(yīng)用服務(wù),至今仍「只聞樓梯響」,但是話題興起,TrendForce表示,明年可望有更多業(yè)者透過服務(wù)來帶動AR/VR硬件市場的需求,再以硬件裝置的虛擬互動體驗來提升應(yīng)用的效益。

          TrendForce也預(yù)期,虛擬社區(qū)、游戲、虛擬人物直播等是AR/VR消費性市場聚焦的應(yīng)用,而商業(yè)B2B應(yīng)用則以遠距交流、遠距教育為主,尤其是智能制造、智能交通、智能城市,平臺的虛擬仿真功能能減少在真實世界試驗所產(chǎn)生的浪費,如產(chǎn)品設(shè)計與驗證、生產(chǎn)線的安排、交通規(guī)劃等,配AI輔助將能降低企業(yè)與政府推動新產(chǎn)品、新服務(wù)的成本,進而加速元宇宙的普及率。

          而元宇宙應(yīng)用增加后,TrendForce預(yù)期將帶動Micro OLED、Mini LED、Pancake鏡片的采用,人機界面也會從原本搭配手把或控制器,轉(zhuǎn)向至影像辨識、或人體數(shù)據(jù)分析發(fā)展,并使用更多影像傳感器、MEMS組件以達到順暢的操作體驗,促使不少廠商將投入操作設(shè)計、人體數(shù)據(jù)分析算法與專利發(fā)展。

          最后一哩一直是有線寬帶固網(wǎng)的痛點,以無線聯(lián)網(wǎng)來取代最后一哩在5G的大帶寬終于可行,TrendForce表示全球已有超過45個地區(qū)、83家電信業(yè)者推出5G FWA服務(wù),明年電信業(yè)者投入資金發(fā)展寬帶,5G FWA服務(wù)部署時間更短、成本更低,加上提供多個頻段新頻譜及逐步讓家庭負(fù)擔(dān)得起的服務(wù)價格,都驅(qū)動明年5G FWA發(fā)展。

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