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          2017前三季度全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量達(dá)100萬(wàn)臺(tái)

          作者: 時(shí)間:2017-11-29 來(lái)源:鎂客網(wǎng) 收藏

            據(jù)外媒報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Canalys昨天發(fā)表報(bào)告稱(chēng),今年第三季度全球頭顯出貨量達(dá)到100萬(wàn)臺(tái)。這也是頭顯出貨量在一個(gè)季度首次達(dá)到100萬(wàn)臺(tái)。至于增長(zhǎng)的原因,Canalys將之歸咎于“降價(jià)”。

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/201711/372211.htm

            今年第三季度,索尼PlayStation 頭顯出貨量為49萬(wàn)臺(tái),在市場(chǎng)份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為21萬(wàn)臺(tái);HTC位居第三,Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為16萬(wàn)臺(tái)。這三大廠(chǎng)商在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯領(lǐng)域占有主導(dǎo)地位,占到第三季度全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量的86%。



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