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          單片機編程之匯編語言基礎(chǔ)-PIC單片機匯編指令

          作者: 時間:2016-09-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數(shù)時,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預(yù)期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,為什么?

          讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關(guān)寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當(dāng)我們設(shè)置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是將W內(nèi)容置入這個BANK中的相應(yīng)寄存器內(nèi)(10H,30H,50H,或70H)。

          有些設(shè)計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:

          例2:(設(shè)目前體選為BANK0)

          MOVLW  55H

          MOVWF  30H   ;欲把55H→30H寄存器

          MOVLW  66H

          MOVWF  50H   ;欲把66H→50H寄存器

          以為“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF 10H”,原因上面已經(jīng)說明過了。所以例2這段程序最后結(jié)果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。

          建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。   例3:假設(shè)在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:

          BANK0 地址 BANK1 地址 BANK2 地址 BANK3 地址

          A 10H B 30H C 50H · 70H

          · · · · · · · ·

          · · · · · · · ·

          A   EQU  10H   ;BANK0

          B   EQU  10H   ;BANK1

          C   EQU  10H   ;BANK2

          FSR  EQU  4

          Bit6  EQU  6

          Bit5  EQU  5

          DATA  EQU  55H

          MOVLW  DATA

          MOVWF  A

          BSF   FSR,Bit5

          MOVWF  B     ;DATA→F30H

          BCF   FSR,Bit5

          BSF   FSR,Bit6

          MOVWF  C     ;DATA→F50H

          程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。

          13) 程序跨頁面跳轉(zhuǎn)和調(diào)用

          下面介紹PIC16C5X的程序存儲區(qū)的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應(yīng)用的實例。

          (1)“GOTO”跨頁面

          例:設(shè)目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉(zhuǎn)到1頁面的某個地方

          KEY(PAGE1)。

          STATUS  EQU  3

          PA1   EQU  6

          PA0   EQU  5

          BSF  STATUS,PA0  ;PA0=1,選擇PAGE頁面

          GOTO  KEY      ;跨頁跳轉(zhuǎn)到1頁面的KEY

          KEY   NOP     ;1頁面的程序

          (2)“CALL”跨頁面

          例:設(shè)目前程序在0頁面(PAGE0),現(xiàn)在要調(diào)用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。

          BSF  STATUS,PA0   ;PA0=1,選擇PAGE1頁面

          CALL  DELAY      ;跨頁調(diào)用

          BCF  STATUS,PA0   ;恢復(fù)0頁面地址

          DELAY NOP       ;1頁面的子程序

          注意:程序為跨頁CALL而設(shè)了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復(fù)原來的頁面地址。

          (3)程序跨頁跳轉(zhuǎn)和調(diào)用的編寫

          讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的? 的確,開始寫源程序時并知道何時會發(fā)生跨頁面跳轉(zhuǎn)或調(diào)用,不過當(dāng)你將源程序匯編時,就會自動給出。當(dāng)匯編結(jié)果顯示出:

          X X X(地址)“GOTO out of Range

          X X X(地址)“CALL out of Range

          這表明你的程序發(fā)生了跨頁面的跳轉(zhuǎn)和調(diào)用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設(shè)置好相應(yīng)的頁面地址。這時應(yīng)該查看匯編生成的.LST 文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉(zhuǎn)去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。

          (4)程序頁面的連接

          程序4個頁面連接處應(yīng)該做一些處理。一般建議采用下面的格式: 即在進入另一個頁面后,馬上設(shè)置相應(yīng)的頁面地址位(PA1,PA0)。 頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習(xí)后,就能掌握了。


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