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          分布式多視角目標跟蹤算法在OMAP3平臺上的實現(xiàn)與優(yōu)化

          作者: 時間:2011-05-21 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            實際系統(tǒng)中的DSP負載測試

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/119685.htm

            我們在OMAP3530開發(fā)板上實時地測量了其中一個視角下不同模板大小下的DSP負載和視頻的幀率。DSP負載可以通過調用Engine_getCpuLoad()得到,程序中每秒調用一次進行統(tǒng)計。表2顯示了不同大小模板下的DSP負載和視頻的幀率。

            程序最大可以做63×63左右的模板的跟蹤,更大的模板就會導致幀率下降。不過,程序可以對63×63以上的目標區(qū)域進行跟蹤,程序可以將目標區(qū)域下采樣到63×63的大小。

            結論

            本設計在OMAP3530平臺上實現(xiàn)分布式多視角目標跟蹤系統(tǒng),構造了分布式目標跟蹤軟件框架和傳輸協(xié)議,采用目前較為先進的算法,經(jīng)過程序級和算法級的優(yōu)化,最終達到了實時、高效、魯棒跟蹤。OMAP3530平臺的強大運算性能和網(wǎng)絡傳輸能力為我們的跟蹤算法提供了實現(xiàn)的基礎。在Codec Engine的軟件架構下,我們采用xDM標準擴展了多視角目標魯棒跟蹤算法的接口,在DSP核上實現(xiàn)實時跟蹤算法。同時,OMAP3530的ARM核負責數(shù)據(jù)讀寫、數(shù)據(jù)交換、網(wǎng)絡通信、系統(tǒng)管理等工作。大量運行結果顯示,本分布式多視角目標跟蹤系統(tǒng)具有很強的魯棒性及實時性。


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