日本a√视频在线,久久青青亚洲国产,亚洲一区欧美二区,免费g片在线观看网站

        <style id="k3y6c"><u id="k3y6c"></u></style>
        <s id="k3y6c"></s>
        <mark id="k3y6c"></mark>
          
          

          <mark id="k3y6c"></mark>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設計應用 > Windows CE.Net下的矩陣鍵盤開發(fā)設計

          Windows CE.Net下的矩陣鍵盤開發(fā)設計

          作者:西安理工大學 龔小林 柯熙政 宋輝 時間:2008-06-04 來源:單片機與嵌入式系統(tǒng)應用 收藏

            3.3  驅動重要函數(shù)設計

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/83667.htm

            流接口驅動程序的主要任務就是把外設的使用傳遞給應用程序。這是通過把設備表示為文件系統(tǒng)的一個特殊文件來實現(xiàn)的,每個流接口的驅動程序都必須實現(xiàn)一組標準的接口函數(shù)。由于驅動采用了流驅動模式設計,故驅動使用標準的流驅動接口函數(shù),也稱“矩陣鍵盤驅動的DLL接口”。DLL接口的具體描述如表1所列。

            表1  矩陣鍵盤流驅動程序的DLL接口

                  

            矩陣鍵盤作為一種輸入設備與其他外圍設備有很大的區(qū)別,應用層不能對其發(fā)布命令來操作它。因此一般流驅動接口函數(shù)中對設備進行操作的接口函數(shù)在矩陣鍵盤驅動中只是作了保留,并未有實質性的功能。接口函數(shù)中比較重要的是PWR_Init和PWR_DllEntry。下面簡單介紹這兩個函數(shù):

           ?、?nbsp; PWR_DllEntry。驅動程序的入口函數(shù),當.NET加載或斷開DLL時調(diào)用,其中dwReason指明了調(diào)用的原因。
           ?、?nbsp; PWR_Init。接口函數(shù)PWR_Init完成矩陣鍵盤流驅動程序的初始化,首先完成矩陣鍵盤驅動涉及的CPU的I/O口寄存器和中斷控制寄存器的地址映射工作。接下來設置中斷服務線程優(yōu)先級,最后創(chuàng)建中斷服務線程和初始化I/O口。

            3.4  矩陣鍵盤驅動中斷處理設計

           ?。?) 矩陣鍵盤驅動實現(xiàn)原理概述

            矩陣鍵盤驅動的主要作用就是實時監(jiān)測外部按鍵中斷,一旦發(fā)現(xiàn)外部有鍵按下就向內(nèi)核發(fā)送鍵盤消息實現(xiàn)鍵盤輸入功能。鍵盤驅動創(chuàng)建了中斷服務線程和4個鍵盤中斷事件,每行按鍵對應一個鍵盤中斷事件。有鍵被按下時,中斷服務例程得到對應的中斷標識符并報告給系統(tǒng)任務調(diào)度進程,同時產(chǎn)生鍵盤中斷事件,鍵盤中斷服務線程響應鍵盤中斷事件,開始掃描矩陣鍵盤。根據(jù)產(chǎn)生的中斷事件類型不同,可以首先確定被按下鍵的行位置。由于鍵盤被按下后,該鍵對應的行和列被連通,因此根據(jù)判斷各列對應的I/O口的電平,可以得到被按下鍵的列位置;得到按鍵的準確位置后,通過向操作系統(tǒng)發(fā)送鍵盤消息KEYBD_EVENT,實現(xiàn)一次鍵盤輸入。循環(huán)掃描鍵盤,直到按鍵被彈起則發(fā)送KEYEVENTF_KEYUP事件。響應鍵盤中斷輸入的整個流程如圖2所示。

                 

                 圖2  響應鍵盤中斷輸入流程圖

            實際上,矩陣鍵盤驅動的設計就是鍵盤中斷處理的設計。下面就對矩陣鍵盤驅動中的中斷處理設計作詳細的介紹。

           ?。?)  在OAL層加入中斷源

            矩陣鍵盤采用4路I/O口中斷,每路中斷對應1個中斷源。矩陣鍵盤驅動首先要在OAL層加入這些中斷源。以其中一路中斷為例:
            #define SYSINTR_KEYONE(SYSINTR_FIRMWARE+0)
            
            (3)  中斷服務例程(ISR)設計

            本鍵盤驅動將GPIO_6、GPIO_7、GPIO_16、GPIO_17四個I/O口作為中斷I/O口。有鍵被按下時將產(chǎn)生一個I/O中斷,內(nèi)核首先進入異常中斷處理程序,由它屏蔽所有中斷,再調(diào)用中斷服務例程ISR得到該中斷的邏輯中斷標識。鑒于ISR的任務比較單一,ISR通常都要求越短、越快越好。矩陣鍵盤驅動的ISR設計如下:
            if(v_pGPIOReg﹥GEDR_x & GPIO_6) {//中斷觸發(fā)
              v_pGPIOReg﹥GEDR_x = GPIO_6;//清除中斷
              return SYSINTR_KEYONE;//返回中斷標識}

            其他三路中斷的ISR設計與此類似。
            
            (4)  中斷服務線程(IST)設計

            中斷服務例程以鍵盤中斷的邏輯中斷標識符形式返回給系統(tǒng)任務調(diào)度進程,中斷服務線程則在矩陣鍵盤驅動中負責具體中斷處理。因為中斷服務例程較小,并且只做很少的處理工作,中斷服務線程就必須完成大多數(shù)中斷處理工作,功能主要包括響應中斷、掃描按鍵位置、發(fā)送鍵盤消息等。
          矩陣鍵盤驅動的IST設計如下:矩陣鍵盤驅動設計了4個中斷事件HANDLE hKEYEvents[4],分別對應矩陣鍵盤4行產(chǎn)生的中斷。在矩陣鍵盤驅動的IST中,調(diào)用CreateEvent函數(shù)創(chuàng)建4個事件對象,接著調(diào)用系統(tǒng)函數(shù)InterruptInitialize完成中斷和事件的關聯(lián)并使能中斷。完成這些初始化工作后,就可以調(diào)用WaitForMultipleObjects (hKEYEvents)函數(shù)進入鍵盤事件的等待隊列中。當有事件被捕獲后,根據(jù)不同的事件類型進入不同的鍵盤掃描處理程序(以其中一路中斷為例):
            switch (dwEventWAIT_OBJECT_0){//事件類型
            case 0://第1行鍵盤有鍵按下
            v_pGPIOReg﹥GPDR_x &= ~ (GPIO_13);//設為輸入
            v_pGPIOReg﹥GPDR_x |= (GPIO_6);//中斷I/O輸出
            v_pGPIOReg﹥GPCR_x |= (GPIO_6);//輸出低電平
            while(!(v_pGPIOReg﹥GPLR_x & GPIO_13)) {//掃描矩陣鍵盤,判斷按鍵列位置
              if(num==1)//第1次連發(fā)延時400 ms
                Sleep(400);
              else
                Sleep(100);//按鍵延時去抖
              if(!(v_pGPIOReg﹥GPLR_x & GPIO_13)){//列位置
                keybd_event(0 ,0x71, 0, 0);//發(fā)鍵盤消息
                num++;//連發(fā)計數(shù)
              }
              else{
                if((v_pGPIOReg->GPLR_x & GPIO_13)&&num>0){
                  num=0;//按鍵彈起
                  keybd_event(0,0x71, KEYEVENTF_KEYUP, 0);}
              }
            }

            中斷處理完成后恢復I/O口的初始電平,調(diào)用InterruptDone函數(shù)恢復中斷,使其能響應下一次同樣的中斷。

            編者注:驅動程序源碼見本刊網(wǎng)站www.mesnet.com.cn。

            結語

            隨著設備應用的日益廣泛,特別是微軟的操作系統(tǒng).NET的普及,.NET下矩陣鍵盤設計得到了越來越多開發(fā)者的重視。本文所討論的Windows CE.NET下矩陣鍵盤設計方案簡單、高效、實用。特別適合于I/O口資源充足的上,現(xiàn)已成功應用于某衛(wèi)星定位系統(tǒng)的鍵盤設計上。

          linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)

          上一頁 1 2 下一頁

          評論


          相關推薦

          技術專區(qū)

          關閉