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          基于嵌入式的以太網數字語音廣播系統設計

          作者: 時間:2012-02-29 來源:網絡 收藏

          3 軟件

          本文引用地址:http://yuyingmama.com.cn/article/149545.htm

            軟件分為服務器端軟件和播放終端軟件兩部分。

            該實現數據的實時播放,所以要求數據傳輸的實時性得到保障,而對于數據的完整性要求不是太嚴格,少量的丟包也不會影響整體的播放效果,所以該系統的數據傳輸采用UDP傳輸方式,同時本系統工作在局域網內,臨時用戶較少,故采用IP地址靜態(tài)分配,簡化播放終端軟件部分的實現。

            3.1 廣播系統服務器端語音數據的采集、存儲與發(fā)送

            語音數據的采集利用低層WAVE音頻API函數實現,為了不造成語音數據的丟失,該利用雙緩沖來存儲語音數據,實現流程如圖3所示。

            當一個錄音緩沖區(qū)滿時,系統立刻將另一個錄音緩沖區(qū)發(fā)送給錄音設備繼續(xù)錄音,而應用程序此時要讀取已經錄音滿的緩沖區(qū)中的數據,并進行處理。然后調用waveInAddBuffer函數將該緩沖區(qū)重新賦給錄音設備,循環(huán)利用。

            為了防止錄音過程中語音數據的丟失,只是簡單地利用雙緩沖是不夠的,還要注意的一點是,當一個緩沖區(qū)錄音滿以后,應用程序對該緩沖區(qū)的數據進行處理,同時第二個緩沖區(qū)用于錄音,數據處理的時間一定要小于第二個緩沖區(qū)錄音滿需要的時間,否則在第二個緩沖區(qū)錄音滿以后第一個緩沖區(qū)還沒有重新賦給錄音設備,就會造成語音數據的丟失。當語音信號采樣率大的時候適當增加緩沖區(qū)的大小,可以有效地解決這個問題。

            為了將廣播的內容進行保存以備后需,需要將廣播內容保存在一個WAV文件中。WAV文件具有固定的頭格式,在保存語音數據之前,需要先將WAV文件的頭部設定好,否則保存的WAV文件無法播放。在每一次錄音緩沖區(qū)滿時,首先找到WAV文件的結尾處,然后將采集到的數據依次寫在文件尾部。當整個廣播過程結束時,所有的語音數據都被保存在了WAV文件中,實現了語音數據的存儲。

            當一個錄音緩沖區(qū)滿后,這時就需要將已經采集到的語音數據通過網絡發(fā)送出去。在設計中首先利用Csocket類創(chuàng)建一個套接字,接下來只需要將采集到的數據封裝成IP包發(fā)送出去。該設計中語音信號的采樣率為44.1 kHz,16位雙聲道。為了避免語音數據丟失,錄音緩沖區(qū)的大小設定為1024B。

            3.2 區(qū)域廣播的實現

            語音廣播系統的一個重要應用就是不僅可以實現全區(qū)廣播,同時可以實現局域廣播功能,即對指定的終端進行廣播。因此,在語音IP數據包的網絡傳輸中采用UDP組播包的形式進行數據傳輸。采用組播包傳輸數據,在局域網內所有包含在該組中的終端都可以接收到數據,實現全區(qū)廣播。為了實現局域廣播功能,該設計中在語音數據前面添加了一個結構體,如下所示,同時還有一個配置文件用于存儲系統各終端的IP地址。

            struct STRING

            {String IPNO1;

            String IPNO2;

            …

            String IPNO9;

            String IPNO10};

            當需要對某幾個終端進行區(qū)域廣播時,在廣播系統服務器端的面板上(如圖4所示)將這幾個終端對應的編號選上。這時就將被選中終端的IP地址從配置文件中讀出并賦給該結構體中對應的變量。當終端接收到IP組播包時,首先判斷該結構體是否有和自己的IP地址相同的變量,如果有,則進行數據的接收播放,如果沒有則對數據進行丟棄處理,這樣就實現了區(qū)域廣播功能。相對于采用控制信號控制播放終端加入或者離開組播組,或者通過動態(tài)維護復雜的映射表以實現區(qū)域廣播功能的方法。該方法不需要在每次廣播之前對播放終端進行交互控制,也不需要動態(tài)跟蹤終端狀態(tài),只需要在終端第一次加入系統時將終端對應的IP地址寫入配置文件即可,功能實現簡單。

            3.3 廣播系統播放終端軟件的實現

            廣播系統播放終端分為兩個部分來實現,音頻數據接收部分用于接收語音數據并進行存儲轉發(fā),音頻解碼器實現語音信號的D/A轉換并播放。音頻數據接收部分采用Socket編程實現從上接收語音數據,在接收到語音數據包以后,首先要對數據包進行判斷,是否是發(fā)給自己的數據包。終端通過將IP包中結構體struct STRING的成員變量與自己的IP地址進行比較,如果有成員變量和自己的IP地址相等,則存儲該數據包中的數據,否則丟棄。

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